电锯惊魂2

恐怖片美国2005

主演:托宾·贝尔,肖妮·史密斯,唐尼·沃尔伯格,埃里克·克诺德森,弗兰基·G,格伦·普拉默,埃曼妞·沃吉亚,贝弗利·米切尔,蒂姆·伯德,迪娜·迈耶,雷瑞克·本特,诺安·坚金斯,托尼·纳波

导演:达伦·林恩·鲍斯曼

 剧照

电锯惊魂2 剧照 NO.1电锯惊魂2 剧照 NO.2电锯惊魂2 剧照 NO.3电锯惊魂2 剧照 NO.4电锯惊魂2 剧照 NO.5电锯惊魂2 剧照 NO.6电锯惊魂2 剧照 NO.13电锯惊魂2 剧照 NO.14电锯惊魂2 剧照 NO.15电锯惊魂2 剧照 NO.16电锯惊魂2 剧照 NO.17电锯惊魂2 剧照 NO.18电锯惊魂2 剧照 NO.19电锯惊魂2 剧照 NO.20
更新时间:2024-04-23 20:06

详细剧情

  凶残成性的“竖锯”(托宾•贝尔 饰)带着更新更诡异的杀人游戏回来了。  又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克•马休斯(当尼•沃伯格 饰)重新回到之前的惊悚噩梦之中。但出人意料的是杀人者留下了十分明显的线索,警方的调查取证工作十分顺利。  其实,所有这一切都在“竖锯”(托宾•贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。  在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

 长篇影评

 1 ) 没有太过失望

不少朋友说Saw 2很一般,我却觉得还好。如果不是因为前集太过出色,这实在也应该被算做一部构思相当巧妙的影片。
关子卖得不错,意料之外,情理之中,虽然有类似的机关设计,但实际上用的却是和前集完全不同的套路。
更有意思的是(还没有看过影片的朋友们,请自动跳过这一行),Saw 2不仅用故事末尾的一间密室和前集无缝连接,而且最后的结局也很好地解释了前集中一个一直令人费解的谜团——为什么电锯之下曾经有一个幸存者?
当然不是没有缺陷的,最大的毛病恐怕就是警察的无能,居然需要1个半小时才到达现场,而追踪信号的结果又是……实在牵强得很。
和前集相比,Saw 2要继续给人那么震撼的惊艳,的确不大容易。
一来,“如果不珍惜生命,就不值得活着”的论调不再新鲜;那些机关和血腥场面也很难再让观众挑眉或屏息。
二来,续集里出场人物众多,场景也被放到一整栋房子。当镜头必须照顾到每个人物,即便他们全都卖力无比地大声尖叫,当场景从一间房屋切换到另一间,最后甚至在走廊里上演起大追杀,观众心里的恐惧和紧张反而被减弱了。还记得前集里,仅一间密室两个人物,穿起全部故事,却把观众心里的恐惧和紧张扩大到无限。

 2 ) 时间,最完美的骗局

当最后的真相被揭示出来的时候,真是无限感慨竖锯老爷子如同魔鬼一般的控局能力,所谓的现场视频,视频中坏警察的儿子所遭受的苦难,其实和所有人想象的现实都不一样,抱着直观感觉去看电影的观众,从一开始就被骗了,竖锯布置的这个局,真的是精巧至极、无与伦比,他在从一开始让坏警察等时,就已经开始了对对方的考验,倘若坏警察能够耐心地等到最后,让整个录像完全结束,或许他自己也不会身处险境,正是护子心切和过分的焦虑,让他最终没有通过竖锯老爷子的考验,而老爷子自始至终,只是淡然地看着这一切,或许对他而言,这只是一场考验生命的游戏,赢的人活下来,输的人死掉,就这么简单,竖锯是一切规则的操纵者,超然那些被考验的人之外,静静地看着猎物在自己精心布下的网中挣扎,电影最后的真相极具冲击力,在女警察反应过来真相的一瞬间,我真的是有一种从头被骗到尾的感觉,那种解谜的快感,就像一杯浓咖啡一样,饮下,顿觉头脑清醒,精神振奋。 那么,大概说一说剧情吧,首先,电影一开头,就是一个男人,在一个封闭的房间里,醒来之后,发现自己头上被套了一种机器,然后就是经典的开场,竖锯通过视频告诉那个男人,我们玩个游戏吧,你脖子的是一个捕兽夹,时间一到就会自动合拢,把你的头夹爆,钥匙藏在你被缝合的左眼中,游戏是有时间限制的,如果你能在时间到之前取出钥匙,打开机器,你就能活命,否则的话,你就只有死路一条,那个男的因为狠不下心,把自己的左眼抠开,时间一到,机器自动合拢,他被机器夹爆了头死亡,这个男的是一个线人,发生了案件,坏警察和女警察前往调查,这个坏警察有个儿子,算是这个故事中的男主,因为父亲忙于工作之故,跟父亲关系不和,坏警察来调查案件前,男主因为入超市行窃被抓,坏警察本来想教教儿子的,结果脾气又上来了,跟儿子闹得不欢而散,儿子气呼呼地转身而去。 来到犯罪现场,虽然尸体的头已经被夹爆了,但坏警察仍通过尸体上的特征知道了这是自己的线人,女警察要求坏警察与自己一起侦破竖锯案件,坏警察本来是不想同意的,但是后来通过一番考虑,还是同意了,女主跟坏警察找到了竖锯藏身之处,竖锯所住的地方是机关重重,攻坚的警察有不少都中了机关,可是警察们还是冲了进去,竖锯就端坐在自己的桌子后面,吸着氧气,身体状态不是很好,看到坏警察他们来了之后,竖锯表示他的儿子正在经历一场考验,随后就向他们展示了现场录像,录像的地点是一个密室,密室中有这样的一群人:酱油男,暴躁男,光头男,黑人男,长发姐,抑郁姐,还有一个女主,女主之前曾经参加过一次竖锯的游戏,就是在第一部的故事中,女主因为吸毒和自残,所以被竖锯抓了过来,当时困住她的是一个捕兽器,除非女主剖开面前的人之腹部,取出里面的钥匙,她才有求生的机会,女主自然是毫不犹豫的这么做了,她的果敢和决绝,受到了竖锯看好,在这场游戏中,女主所充当的角色,不仅仅是游戏扮演者这么简单,后面的剧情中会有所提到,除了这些人之外,最重要的戏码,就是男主。 等到这些人全部都醒过来以后,竖锯那不变的视频出现在众人眼前,他表示他们要玩一场游戏,整个房间是一间密室,而且有源源不断的毒气喷入,两个小时时间之后,房间的大门会自动打开,但是他们只能撑一个小时的时间,每一个有X的地方,都是有提示的,如果他们解开这些提示背后的秘密,就可以拿到针剂,针剂是毒药的解药,有了解药,大家就能存活,自然就可以出去,否则就是死路一条,然后竖锯就说了一个类似于谜语一样的东西,竖锯的视频播完,自然是有胆大的人不信,酱油男就是其中之一,他执意用房间中的钥匙打开大门,结果房门外用绳子系着一把枪,当他打开大门的那一瞬间,门把拴着的绳子启动,绳子拉动枪,枪发射子弹,酱油男一命呜呼,酱油男虽然死了,但是门还是开了,一群人走了出去,大伙儿发现虽然他们身处密室,但是密室外面是个房子,只可惜,房子对外的所有通路也是封死的,一行人看到了一个被封死的门,暴躁男用带钉子的木棒去捶,却无济于事。 女主发现了一个地下室,大伙儿跟着下去了,地下室有一个火炉,火炉中有一支针剂,然后视频如约而至,竖锯在视频中揭了光头男的底,他表示非常感谢光头男帮助自己捉了那些人,大伙儿一听,也是怒不可遏,竖锯告诉光头男,在火炉中有一支针剂,现在是考验他的时候了,进入火炉,拿到针剂就能保命,否则,死路一条,在大伙儿恶狠狠的目光下,光头男选择了进入火炉,结果进去之后,火炉门关上,然后熊熊大火燃烧而起,光头男在里面拼命求救,大伙儿在外面为了针剂想办法,最后想到了打破另一边的窗子,但是光头男的因为被火烤了太久,还是死了,针剂也在大火中化为灰烬,紧接着,几个人又从地下室上到楼上,楼上也有一场考验,这个考验是给女主的,考验内容就是,地面挖了一个大洞,洞中有数以万计的针剂,她需要从其中大海捞针,找出那两支可以救命的针剂,而且要在规定时间里,不然也会狗带,由于任务实在太过于艰难,大伙面面相觑,暴躁男一把将女主扔了下去,顿时女主的身体被千万支针剂扎着,看着都疼,女主忍着剧痛,在针剂中摸索,找到了那两支救命针剂扔了上去,但是这两支针剂并不是救命的,大伙儿仍要继续在充满毒气的环境中摸索,就在这个时候,终于有人想起了竖锯之前所说的那个谜,他们所有人的共同点,所有人的共同点是都进过监狱,除了男主,而且无一例外都是被男主的父亲送进去的,而且又无一例外的,都是被男主的父亲伪造证据给定了罪,所以说,他们有一个共同的仇人,男主的父亲。 再说另一边,竖锯让男主的父亲陪自己聊天,说这是一个给他的考验,如果他能坚持住,等到时间一到,他的儿子跟他都自然不会有事,可是随着视频的播放,坏警察是真的坚持不了了,他动手将竖锯一顿胖揍,然后命令对方带自己去现场,竖锯表示你按旁边的按钮,就会有电梯下去,电梯垂直落下,由于当时只有坏警察跟竖锯待在一起,所以以女警察为首的一伙警察也没反应过来,坏警察把竖锯绑上自己的车,竖锯给他指路,他一路开过去,可是其实一切都只不过是竖锯已经设好的局,坏警察去了,也没什么用,因为视频中的一切早已结束,他们所看到的仅仅是录屏,时间,构成了一场最完美的骗局,如果坏警察愿意等,那么也就不会在结局搭上自己的命,而另一边,视频中的男主的故事,还远远没有结束,竖锯对于他的考验,还有很多,女主则完全是竖锯的帮凶。 (未完待续)

 3 ) 一点小看法

saw7这马上都要上映了,现在只看了saw1、saw2,只能在这个有限的范围内说下想法。
毫无疑问,saw1是最精彩的。其实,好多电影往往都是一炮而红之后就陷入尾大不掉的状态,总是拿后面的和前面比往往是值得商榷的。
我觉得对于电影,漏洞和穿帮自然也是电影的一部分:
1,比如2中最后猛男自己动手切下脖子后面皮肤,看似漏洞太大,其实我觉得正是通过这个让人感到惊悚的场景在结尾给电影加分,这个场景就如saw1最后医生自己锯腿一般,正是用这样血腥的情节升华影片,这里过于考虑什么逻辑就没意思了,电影讲的是感受,当然,只要不是太过于明显的漏洞,否则就不叫看电影,那就叫吹毛求疵了,不过好多时候我们都是这样干的,O(∩_∩)O~
2,好多人说2对这些猎物的背景以及为什么选择没有深层次的暗示,我觉得更大程度上是人物多了,没那个时间去说,也很难连贯在一起有一个好的剧情解释,即便连到一起也只是有点啰嗦,让电影减分。索性把它放到以后的续集里说,留到续集里增补漏洞,或者根本就不再说了。
3,至于密室并不密封,为什么毒气还会见效。这个不一定一定要非常密闭才行吧,要不怎么呼吸呢?
4,我不明白的一个问题是,最开始警察是如何知道约翰的住址进行行动的?
5,为什么最开始不根据提示看看各自身后的号码?
6,为了解释大家对羸弱的约翰怎么会把这么多人绑来,剧情里加入了捕猎者奥比的角色。
7,其实一开始,导演就埋下伏笔,告诉我们那个做过猎物并胜利的女同志是有问题的,为什么她一醒来就值得录音机的位置?
不过和saw1一样,saw2最精彩的地方也莫过于结尾部分了,那句熟悉的“Game over”俨然成为电锯的代名词了;实在经典,短短的几分钟令整个剧情峰回路转,而之前觉得有点过于像心慌方了,最多给三星,看到最后,决定给四星,继续看下去。

 4 ) 真的有点出人意料

来,这样哦,先来看看SAW2与1的关联部分。说真的,能找到的关联就是:阿曼达是马修警官抓进监狱的;马修最终倒在1中LAWRENCE和ADAM囚禁的古董般的浴室;JOHN依旧兢兢业业,乐此不疲地设计机关。

 

电影看了过半,可能大多数人跟我一样以为还是JOHN给屋中的人下套,整部电影看完,才恍然大悟,原来这一切都是JOHN为Captain Matthews度身订做的陷阱,一段早就录好的影像资料把所有人都带进了一个巨大的圈套。

 

先来谈谈那段影像资料:警官的儿子,五个被警官栽赃过的“犯人”,JOHN的“徒弟”,总共七个人,在充斥着神经毒气的旧木屋中,上演了一幕惊心动魄的求生历险。我们的很多西方电影,它们最喜欢的就是让故事发生在一个,阴暗,恐怖,充满危险,几乎不能逃离的狭小空间。这样的一个空间,可以从人心的最深处给人恐惧感,这就是所谓的“幽闭空间恐惧症”,当然与心理学中的定义不太一样。在一栋充满神经毒气,处处都是索命机关的房子中,“试验品们”表现出了人在求生欲望驱使下的最本来的面目,也正是JOHN最希望看到的HUMAN NATURE。“DO NOT TRY TO USE THIS KEY TO OPEN THE DOOR”,一开始JOHN就给出了警告,可惜其他人不相信,于是第一个西装革履的人就被机关轰爆了脑袋;OBI受雇于JOHN,把其他人抓来,这种类似于爪牙的人肯定也会被老爷子收拾,确实OBI由于贪婪自私,被囚于烤箱中烧死。

 

这里出现了一个小插曲——一个为XAVIER设计的针筒坑,不过他把AMANDA丢进了陷阱里,代替自己接受那份应有的“惩罚”。这里其实我想问一问JOHN和AMANDA,XAVIER将AMANDA丢进针筒坑是出乎他们本来的设计,还是JOHN通过XAVIER之手对即将继承自己衣钵的AMANDA的一次试炼?

 

接下来的故事,JOHN设计的游戏体现出了它的价值,在性命攸关之时,没有合作,没有理解,患难见真情更是无稽之谈,有的只是大难临头各自飞,为了自己活命不惜残杀他人,当然这里特指XAVIER。DANIEL(显然他不知道JOHN和AMANDA的计划)和AMANDA按照原先计划,“活”了下来,唯一未完成的就是等待ERIC警官上钩。

 

回到现在进行时,一切如同JOHN设计的那样,ERIC警官在看到儿子身陷囹圄时候,方寸大乱,六神无主,恨不能立刻做掉JOHN(JACK SAW)。但是,故事总是那么有戏剧色彩,总是出乎意料的发展。JOHN在N把枪指着自己的时候,异常冷静地告诉ERIC:“I WANT TO PLAY A GAME。”神人,神得恐怖。提前录好的影像资料使所有警员,以及屏幕前的观众都被戏耍了一番。

 

如果ERIC知道自己的儿子就在后面的保险箱里,如果他能想想JOHN为何这么平静,如果他能在JOHN答应带他去那座房子时多留个心眼。。。可惜导演不允许有那么多如果,HUMAN NATURE也不允许有那么多的如果。于是,ERIC警官就这样傻了巴基中招,倒在了那座很有故事的浴室中,也就是这样才有了SAW3的故事。

 

我又不得不引出SAW3的一个主题思想来说一说SAW2,那就是:FORGIVE。在面对一个貌似变态连环杀手,一个油尽灯枯的老人,一个绑架自己儿子的犯人,一个想玩一场对人性探讨的游戏的“工程师”,ERIC方寸尽失,他没能体会到FORGIVE,没有仔细地聆听JOHN的话,没有心平气和地等待时间的流逝,最终导致了自己被囚的结局,确实有点令人惋惜。

 

不过总体上说,SAW2拍得还算凑活,总算没有狗尾续貂之嫌,时空的错乱也还比较有新意,还是挺值得一看的。说真的,我想睡觉了,SAW2的点评就到这里吧。

 5 ) 失去支点的技术派/几个疑点

本文在第二部电影上映后写就,后面五部还未出。

所以不要再说什么“看完7部再说”之类。

同样,本片公映时电影公司和编剧也没有全7部的计划,所以不要再说什么“人家那是有伏笔”之类。

当时的漏洞就是漏洞,后面补圆是后面几部的事儿。另外,影评只代表当时观点,所以也不打算修改。谢谢啦! ================================================= 片首就是一个小高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人十分信服了。只能说是导演为了体现杀手的BT而故意设置的杀人情境。而这正是第2集弱于第1集的根本原因:为了超越而超越,可惜又没有立意的创新,所以只能沦为技术派,走入了杀人手段花样翻新的误区。 这就直接导致了情节编造上的生硬和匠气。为什么老杀手要自我暴露?既然一切都在他掌握中,为什么不选择躲起来操纵?难道他算好了那一天他的病也正好走到尽头?而且最后,他被一个人留在车上,转过来镜头就显示他已经死了——也太凑巧了吧?他怎么能预知,挨过一顿暴打后,正好能坚持捱到把警察送到地才死?要知道根据情节安排,必需每个环节都一分不差才能达成最后愿望的!他早死一分钟,结局就要改写了。 还有,女徒弟在整个过程中怎么能保证自己不受伤害?她并不确定谁先死,所以这个过程充满了变数;一招不慎,先死的可能就是她自己。如果她已经不在乎自己死活了,又怎么去实现后续的杀人环节?对了,他们师徒信奉的主义是:珍惜生命,所以不可能不在乎生死,上一假设不成立。于是故事失去了根基,变成了如何从第1集延续下来,再引出第3集。这就是为什么第2集的剧情漏洞百出的原因。 也许你会说,有老杀手在旁边窥视,可以保证她不受伤害。但你别忘了,他已经是个病入膏肓的半残废,真到了最后图穷匕现的时候,一切都靠体力,他又能帮上什么忙? 那个囚犯为什么一定要杀死所有人才能取得号码?难道他不知道大家一起凑一下就可以了吗?非要搞成大逃杀才过瘾似的!后来他居然不把最后两人号码看完,就先把自己“割”了,编剧不觉得太过了吗?看不见摸不着,他还能找准位置下刀,真服了演员,演的时候不知道怎么找感觉的。 另外一个女囚双手被刀片束缚的情节,看的时候觉得挺棒,事后一想也不对味。一只手明明被刀割伤了,不首先想办法,竟然又套进去另一只手。其实用另一只手推开刀片,很容易就褪出来了。谁看见大玻璃柜都会想想是不是陷阱,要我先把侧面砸开再说,也不知道导演怎么想的…… 另一个不足是:第一集每个人被杀都是有原因的,死的方式也很有深意。可是这里几个人被囚禁却没有自己的深层原因,不过是被主角弄入狱过而已。象上面那个刀片陷阱也是没有任何背景和联系。所以当他们被杀的时候,不能达到象第1集里那样每个死者的绝望和震撼效果。 记得哪怕是Cube里,每个实验“小白鼠”都是精心挑选的!这里处理的太简单,简直就是个赶工出来的拼凑件。 所以尽管看得还是比较过瘾,仍然只能打3分~

 6 ) 出乎意料得无聊

出乎意料的无聊,感觉大失所望,比第一部差远了。 一开始反派被捕就知道不对味儿了,反派搞个继承人这种制度太常见了阿曼达第一次出场就猜个大差不差,说的所有话基本都有引导性说白了就是这次不是反派通过手机来说游戏规则,而是安曼达口述,其实第一部结尾的时候基本就能猜到猪头女是谁了,毕竟出场的就那么几个女的,后续也没啥可说的。 所以既然猜到最终boss是谁了以后这部片其实已经没啥可看的,唯一能说上惊艳点儿的地方,也就是小孩儿一开始藏在保险柜里还有一个月前录制的录像打个时间差。这也引出了一系列槽点:

1.无能的警察 我是真的不理解这种悬疑片中是不是经常会出现无能的警察?

从一个小时都没有赶过来的技术组到犯罪证据确凿罪犯供认不讳的情况下依旧使用温和有礼的手段的美国警察(身中20枪自杀身亡是假新闻)看得我直呼6,特殊时期特殊手段,面对这种变态杀人犯为什么不能严刑逼供?然后人快没了主角才上严刑,旁边人就这么看着也不阻止,也搞不清楚这玩意儿是默认了呀还是纯正为剧情服务,我直呼6

然后一群警察继续在这里也不搜查各种场地,既不知道那边有个地下电梯,又没有红外线成像不会扫扫柜子里有没有活物,看得我一阵沉默。

而且这杀人犯有个特点这个犯罪地点正好是第一部的犯罪地点,也就是那两个警察调查的地方。这个人连地方都没有动,东西都没有动,你们警察局难道没有封锁吗???行,我就当他换了一个一模一样的地方,然后第一部的时候反派有个习惯,就是把所有杀人的东西都画成图纸或者有模型,你们这一部不会在四周找一找吗?旁边那个女警察还说自己一直研究这个杀人犯就研究出这来了?

警察主角带着罪犯一路逃脱,一辆车也没追上去,全部往错误地点开。所以到最后到底是两间不同的屋子,还是同一间屋子?如果是同一间屋子的话,主角其实不会死,因为后续警察搜索,(虽然按照警察无能程度,我都不知道他会不会搜索到)地下室有扇门不打开看看,如果是两间不同的屋子的话,录播就毫无意义,因为到最后警察也解救不了小孩儿就完成了反派的目的,根本就没有必要去录播。所以这个设定感觉怪怪的。

故事一开始其实就暗示了小孩儿一个月前就失踪了,但我是真的不理解一个月内吃喝拉撒都在保险柜究竟是种怎样的体验,以及我超这么牛叉阿曼达究竟是怎么深入警局知道警察会什么时候过来,难道这一个月都在浴缸里活动?

2.无聊的迷题

比起第一部对于人性的考验与巧妙的构思,这一部的迷题简直是一坨shit。

可以说这代继承人完全不合格啊,这都是啥啥啥啊,注意背后的数字真的就是背后的数字连本意都不带动的,各种关卡基本就是只要按他的走没啥问题也不会死人,基本上每个局都有破解方案——

第一个死的只要不用钥匙开门的话就可以,而且即使用钥匙开门的话只要不傻到看鱼眼就OK能活。

第二个只拿一个就能活如果要拿第二个的话沙发底下有绳子,所以人根本就其实不用进去哪怕进去了被火烧了,也根据提示在火小的时候摁下按钮也能活。

第三个黑人老哥纯正是因为暴躁老哥说不清楚话。

一些题外话,棍棒+绳子简直是神器,针头坑可以挖,玻璃可以打破,就是这帮人真的不会用。

还有我真的不理解那么多房间还有那么多设施,几个人根本就没有检查完光互相杀戮了,这房间迷题真的给狗看了。

说白了这一代的谜题根本就不难,一开始只要大家通力合作跟第一部一样的话基本上分分钟解决,看多了大逃杀类型的剧情比起心怀鬼胎互相杀戮傻逼一样入反派套路,倒不如通力合作搞反派,可惜这一代没一个人听得懂人话,带头的还是个没脑子的莽夫,可惜了啧。

总体评价一下:

感觉很无聊的为杀人而杀人的悬疑片,除了结尾时间差与孩子的真正地点值得一看其余无聊至极,如果第三部是这水平我就弃了。

 短评

编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。

7分钟前
  • 国士
  • 还行

整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典

9分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~

10分钟前
  • 影志
  • 还行

再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。

12分钟前
  • 推荐

这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经

13分钟前
  • 海棠一生
  • 推荐

峰回路转,叹为观止。

18分钟前
  • 安东
  • 推荐

妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...

20分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了?  这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人

22分钟前
  • 雷鬼膠囊套子啊
  • 力荐

好!每次我都猜不对!

23分钟前
  • 露娜peace
  • 推荐

至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。

26分钟前
  • 李风
  • 力荐

第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。

28分钟前
  • 山上风下
  • 力荐

你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)

31分钟前
  • 狷介有乌青
  • 推荐

第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!

33分钟前
  • sadless
  • 力荐

我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?

37分钟前
  • 少年夏不安
  • 还行

年齡越大膽子越小!

42分钟前
  • Echor
  • 还行

紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。

46分钟前
  • 年逝
  • 力荐

结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。

50分钟前
  • 絶望☆おとめ
  • 推荐

这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!

54分钟前
  • Panda的影音
  • 推荐

“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★

58分钟前
  • Q。
  • 还行

简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?

1小时前
  • 元宝宝
  • 推荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved