对Fate/stay night天之杯第二章(简称“HF2”)剧场版期待已久了,目前已经在7月12日大陆正式上映,以下是一周目的观感感想。
第二章承接第一章的剧情,讲述卫宫士郎在HF世界线,失去Saber后,继续参战圣杯战争的故事。在这一章剧情中,突出的是“沉重的选择”。不论是樱的心情,还是士郎的挣扎,都表现得十分到位。
这也是看了HF剧场版,推荐一定要看2014年《Fate/stay night:UBW》 TV动画的理由,也是原作通了UBW线才能玩HF线的理由,两者互相照应,方能体会信念的这份真切与沉重。
“做樱一个人的正义伙伴”是原作中的经典台词,但在此之前,许多人并不知道士郎是面临着怎样的情况下说出这句话,心情是怎样的。
当红A(Archer)警告士郎“如果追随信念一条路走到黑,那倒算好,如果背弃了,就会一无所有。” 之后士郎从樱身边转身离开后,对自己笑着说 “啊 我背叛了(这份理想)”。士郎真的是背叛了他自己的正义的伙伴的理想了吗?恐怕并没有。
我看到的并不是常见的中二少年叫嚣“老子为了XX与世界为敌”,想到的是《Z高达》里,卡缪笑着对花园丽说的那句话——“新人类和强化人什么都做不到,要说能做到的事情,好像只有杀人”。
触动我的不仅有卫宫士郎,还有“另一位士郎”,那位有着高大背影的红衣男子。在与哈桑的战斗中,他自嘲自己是“扭曲的英雄”,“非正统的英灵”,不像其他英灵那样伟光正。可他始终像士郎一样,把他人放在自己之上。
面对咒腕哈桑,进行帅气的追击战,甩刀、拉弓、一气呵成;在黑影肆虐下,为了保护大家,不顾己身已被贯穿,咏唱剑骨头咒文开启炽天覆七重圆环。而自己在伊莉雅喊着“士郎”的名字时,下意识的回头,明白过来是士郎需要帮助,又毅然断下手臂给士郎……
最后用士郎的语气对远坂凛说“好好保重啊,远坂”,不同于彼时UBW线结局退场时释怀的心情,却胜过千言,是我心中觉得第二章最深情的话。
其他方面,黑影/黑樱徘徊在冬木市的阴郁,很好体现出了HF线圣杯战争相对于其他圣杯战争的“异色”。黑影让人呼吸不能的怪异压迫感,樱开始放纵自己“坏孩子”的欲望上街到处吃人,更像是回到了《空之境界》与《月姬》的杀人鬼和吸血鬼事件的氛围;
黑Saber与B叔的战斗魄力十足,比以往飞碟桌描绘的英灵战斗更加“放得开”了。一边是B叔豁出命不停十二试炼,一边是黑Saber释放魔力不停光炮,光影轰炸,一场高质量的城堡战,毫无疑问是第二章吸睛的看点。
除此之外,
樱与士郎的牵绊(士郎送樱的门钥匙礼物的含义、互相需要的关系、仰慕和守护的立场); 凛和樱之间,感情互相在意、立场互相矛盾的复杂关系(凛爱自己的妹妹,但作为远坂当家又得与之敌对,樱把凛视为拯救自己的英雄,但又自卑而害怕凛把士郎抢走); 伊莉雅对士郎姐姐一样的关怀、对虫爷的御三家气场,也通过和士郎与大河的接触,对FSN不一样的切嗣若有所思; 还有那位叫喊着“看着我啊”的二爷…… 在有限的时间内,第二章将这些人物的感情群像演绎得淋漓尽致。
当然,作为原作中的“黑深残”剧情线,片子引进国内上映绕不开的是“和谐”。我个人是第一次看,没有看过海外的上映版本,这次也算是大陆第一次争取到在上映的档期提前到蓝光发售之前,基本上剪掉的“补魔”对这部作品毫无影响,比第一章的处理要好很多。
只是有一处有点遗憾的和谐, 就是樱在梦境中童话般的城堡里吃糖果,与清醒后面对的现实。本来应该是监督须藤先生刻意安排与原作不同手法来展现的震撼场景,想要媲美(?)《Fate/EXTRA Last Encore》中童谣回集数里的效果。 结果因为和谐了惨状,比如据人说,樱吃人手指头的画面没了,冲击力大为减弱。
而路过的不知名青年,好邻居金先生,退场的剧情也变得更快了。少了金先生对樱进行血淋淋的王財教育环节,变成了前嘴放狠话——后脚发现自己腿没了——再放狠话——然后被吃了。死得搞笑,死得杂鱼。在大意的路灯王面前,飞碟桌还有意斩了一杆路灯……恶意啊。为金先生默哀一秒钟。
比起和谐,我更在意片子本身的缺点。HF2有个致命问题,那就是在第一章基础上,拍得更加不像一部完整的电影作品。
好的电影需要有好的剪辑艺术,好的动画是通过画面传递连贯的情绪。而飞碟桌美中不足的是在片中转场十分生硬,不够流畅,像是众多10分钟一集的TV动画拼接而成的总集篇。
飞碟桌在HF2做了许多很好的场景片段,可每当我就要因此酝酿情绪时就被打断,角色也像是舞台剧一样一幕赶往下一幕,让人无法沉浸其中。这是让我很想和其他人一样高分吹爆但被阻碍的最大理由。
好在第一章和第二章都是要对原作内容进行取舍而表现,最后的第三章就不需要取舍内容,而应该是高潮的完整爆发了,希望最后一部会做得比现在更好。期待“春之歌”的到来。
我已经对凛拿宝石剑的身姿、士郎解放圣骸布的射杀百头,钢铁意志的言峰绮礼,还有回眸一笑的伊莉雅迫不及待了!也衷心祝愿樱,能获得属于自己的那份救赎。
这周四晚上去了一下二刷,补充一下没有说到的。
神父,麻婆
麻婆的戏份没有第一部多,出场两次,一次是给樱做手术,顺便揭露了远坂姐妹之间的关系。第二次出场是和金闪闪,暗示金闪闪去杀掉樱,就这两次。
电影中,有一段暗示樱上街吃人的暗黑童话,做得很梦幻,但是知道真相后再回想的时候,很诡异。梦中的洋娃娃般的小动物化成糖果被樱吃掉。
另外作画方面,打斗作画很丰满,但是文戏某些部分有崩掉。如后面远坂和iriya住进来后,樱和士郎在洗衣服对话的场景,那是真心有点崩,赶工嫌疑巨大。绝对比不了前半段的雨中告白。
最后说一下主题曲 I beg you,歌词写得很贴切,作曲也是浦尾由纪。网易云音乐上面有,感兴趣的小伙伴可以去听一下。
非常适合第二章
打斗戏,激情戏(色气满满),番茄酱浓度全面升级的第二部。
有剧透,酌情观看。
男主,shiro
还是一贯的很傻很天真,但是跟UBW有点不同的是,这次是为了sakura,比在UBW的时候更像一个正常人。比少年更加成熟,有了成人般的矛盾。例如,大义和私情该如何选。UBW选择的是大义,那么HF就选的是私情。声优表现不功不过,正常发挥水平。
女主,Sakura
色气全面升级,从一开始就是悲剧的存在,这一章一直处在崩溃边缘,稍微一句话可能都会面临暴走。行为和台词更加成人化,比如我已经不再是少(chu)女(nv)啦,这并不是什么毒药,只是单纯的让身体变得敏感的药水之类的。还有就是欲求不满,宽衣解带,自己满足。。。很多人应该都把持不住。。。不过这也极大还原了原作的18禁。声优表现极佳,矛盾,嫉妒,癫狂都表现出来了。
男配,Shinji
剧情推动小能手,出场不多,但对于第二章而言极为重要。作为一个没有资质的后代,Shinj虽讨人厌但是也很可悲。重要的戏就是开始跟结尾,电影开始下了药,让Sakura一直处于半暴走状态,同时最为压死最后一根稻草的人,我们家的Shinji成功的把Sakura给弄觉醒了,业务能力满分,鼓掌!声优表现非常棒,渴望被关注,嫉妒,藐视,欺软怕硬都很好的表现出来了。
女配,Rin
也是推动剧情小能手,Sakura因为一直嫉妒Rin的各种,就连第一章告白里的Sakura在旁边偷偷看Shiron跳高这一段,Rin也看到了,并且也告诉了Shiro。本来已经心生嫉妒的Sakura能受得了,跪在墙角说,不要拿走唯一属于我的东西。声优表现,正常发挥,HF线里显得格外冷静。
女配,Iriya
萝莉宝宝,没有UBW线和FATE线扭曲,感觉很正常。顺带带了一点ZERO的剧情(毕竟是人家的女儿嘛),把Berserker召唤出来给黑Saber练手和给Sakura喂食。她跟Rin两个人帮助Shiro回复还有就是为第三章做准备。
男配,Mado
虫爷一样的恶心,吐出了一堆虫子意外还有一些真相,本想利用一下男主没想到男主最后还是选择了背叛自己的初衷。最后没办法就利用一下自己的孙子去压稻草去了。
英灵部分
Rider
本以为HF里面,Rider会有较多的出差戏份但是也就还好。。。Rider粉不要太期待。但是跟其他两条线比起的的已经很不错了,而且伪臣之书烧掉以后,实力大增。Acher根本不是Rider对手。(我用眼神杀死你)一直站在Sakura的身边,并在Shiro面前说出我喜欢Sakura,也算是忠实的Servant了。声优表现,100分,冷静,性感。
Acher
悲情角色,本想杀了自己,没想到先被弄死最后送了条手臂给自己作为鉴别礼。临死之前发型也神奇的变回了Shiro的发型,详见UBW结尾的样子。
Berserker
悲情角色,来来回回死了6次,无奈最后被吃掉。整部电影的动作戏担当之一
Saber
感觉像是路过打一架,整部电影就一句台词 “吩咐的事情做完了,我回去了”。然后就回土里去了。整部电影的光污染来源之一
Assassin
晃来晃去,哎呀我打不过,跑路。晃来晃去,哎呀偷袭没成功,跑路。整部电影大致就是这样存在感也比较弱。
金闪闪
我都叫你去死,你怎么还不去?哎呀,我擦!居然吃我腿!看我不弄...! 最后剩半只腿。。。
感觉,HF线除了Rider其他的都是炮灰。
最后非常感谢大家!第一次写影评。祝大家观影愉快。
写在前面:我对fate了解有限,本体游戏又是在四年前玩的,所以可能出现知识性错误,欢迎指出。
让我们首先谈谈间桐樱这个核心角色。
如果让我用一个词评价她。我会选择:普通。
Saber是遥远的史诗中的女神,凛是别人家优秀闪耀的大小姐,而樱从表面上更像是我们身边隔壁邻居家的女孩。
每天做做早餐,和暗恋的学长一起上学。放学后,就是收拾收拾衣服、看看电视。假如把这些类似的活动填满我们的生活,也完全可以。
但苦难却恰恰落到了一个普通人身上。
家人的抛弃、刻印虫的折磨、慎二的强暴、姐姐的漠视......用她的话来说,就是身边的世界都厌恶她,都对她充满了恶意。
然而,在面对这些恶意时,她都选择了逃避。
这和我们普通人的选择别无差异。我们面对过于惨淡的现实所采取的态度就是逃避。
在电影中,樱在被慎二打后,第一反应是:我是不是做错了,才会受到这样的待遇?在被慎二强暴时,首先想到的是:和平常一样,没什么,再忍忍就行。
她的童年充斥着黑暗,她的未来毫无光明。她可能根本都没有反抗这个概念。她只能默默独自承受这一切。
然而直到她遇上了士郎。
士郎把家的钥匙给她,意味着接受她是家中的一员,她总算有了归属。士郎不介意她的过去,意味着她可能有未来。士郎说要把她带到阳光普照的地方。
所以,在士郎的照顾下,樱慢慢展现出了自己的人格。一个纯洁、善良、善解人意的灵魂。想到她的童年,我其实很难想象她竟然会有如此美丽的灵魂。
她的人格就像一只翩翩起舞的白蝴蝶,纯净无暇,宛如天堂中春天的使者。
当然,纯洁的只是她的人格。她的身体被玷污过,甚至到最后她的人格也会慢慢消失,变成一个黑化的圣杯。
充满戏剧性的冲突,不是吗?
“人偶”这个词语多次在电影中出现。
我所理解的人偶,是一类虽然有自己的意志,却被其他事物所操纵的事物。
慎二对樱说,你只不过是我的人偶罢了。脏砚对iriya说,你只是家族制造出来为了赢得圣杯战争的人偶。并且对脏砚来说,樱也是他的人偶。
甚至樱在设计之初的概念,就是人偶。
好像在Fate的世界里,人偶这概念总是频频出现。想想zero、魔伊......都多次提到人偶。
如果我们仔细思考,人偶有自己的意志,却被其他事物所操纵,难道这个操纵人的事物不能是命运吗?在Fate的世界里,每个事件的发生都有着它的偶然性,然而所有事件的有序与无序却令主人公走向了最后趋同的结局,这难道不是命运吗?在Fate的世界里,每个人都是人偶。
然而在现实生活中,我们又何尝不是呢?
Heaven's Feel 译为天之杯,指的是大圣杯。
然而,故事的主角樱就是圣杯,一个人造的却又被人厌恶的充满人世的恶的黑圣杯。
圣杯的黑化又是从何开始呢?
在第三次圣杯中,爱因兹贝伦家族为了获得胜利,在圣杯中增加了一个阶位:复仇者
这个复仇者,就是安哥拉曼纽,被加上"此世全部之恶"的普通青年。
他因为与波斯神话中的黑暗主神同名,被村里人当作“恶”的祭品。 他被关到山顶上,然后被挖去右眼,斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问着。
村里人这样做,只是为了定义一个恶的存在,从而证全世界的人所拥有的善。
这种善恶二元对立的思想常常出现在蘑菇的作品中,
说到这里,我想起小学时老师让我们写反义词。当时我的词汇量匮乏,遇到不会的词语就在前面加个"不”字。
我们都知道,善的反义词是恶,那么不善又是什么呢?
如果说与白色相反的颜色是黑色,那么灰色又是什么呢?
但我们如果再仔细想想,善又是什么呢?是不是无恶就无善?
对善的理解中,有一条我以前十分认同。
“只有善的意愿和恶的意愿,无意志的生物无法定义为善恶。而对群体性动物来说,做对群体有利的事情就是善。”
但如果这种理解成立的话,假如有一种情况下杀一个人可以拯救两个人,甚至更多的人。那么这种行为就是善的吗?
恐怕很多人也并不认为这就是善。
大家都知道伦理学中的电车难题。而在Fate中,切嗣的选择是杀朋友杀太太从而拯救大多数人。HF中作为切嗣的继承者,士郎同样面对着他的电车难题,是杀樱从而拯救世界还是拯救樱而放弃世界?
他的选择是:拯救樱而放弃成为正义的伙伴这一理想,放弃世界。
他放弃了道德上的功利主义。
接下来让我们仔细谈谈他的理想、
“成为正义的伙伴”
什么是正义?
正义通常分为两部分,一部分为报应的正义、另一部分为分配的正义。Fate里所涉及的正义,大多是报应的正义。
说白了,士郎的理想,就是让善有善报恶有恶报。
但我们再往下追问
那么,属于樱的正义呢?
那么,少数人的正义呢?
切嗣与士郎的理想,实际上是成为多数人的正义的伙伴。
而通往地狱的路往往是由善良的意愿铺成的。宛若天堂,也宛若地狱。
Fate hf并不是一个关于理想、伙伴、理想中的爱情的故事。
而是一个有关救赎与现实中的爱的故事。
这,就是反反复复一日又一日轮回地发生在我们每一个普通的人身上的故事。
我们卑微,我们无善无恶却又小善小恶。我们渺小,我们没有轰轰烈烈却有平淡如水。留给我们的,是一个无阳光普照也无日月无光的灰色现实。
我们无知,我们无法确认何为善恶,无法确认最好的道德。
托斯陀耶夫斯基曾在 《卡拉马佐夫兄弟 》中写到:“假如说,你自己要建造一座人类命运的大厦,目的在于建成之后为人类造福......但要做到这一点,必须而且无可幸免地要折磨死一个,而且仅仅是一个小生灵....且在它未曾申冤的眼泪上缔造这座大厦,在这些条件下,你是否同意做这座大厦的建筑师呢?告诉我,请如实的告诉我!"
答案或许在我们心中。
答案早就蕴藏在我们心中。
晚上刚刚看完,说实话我觉得比第一部要差。
剧情就不赘述了,整体节奏和某些关键情节的演绎都有一些问题,不过ufotable嘛,大家心里有数。
既然是粉丝向的片子,就随便说一些想法。
1,关于巨俠到底是从哪个世界线来的,这部剧场版给出了明确的答案。在巨俠那个世界线里士郎为了救大多数的人亲手把樱斩首——至于他最后是怎么成为英灵的,根据UBW动画和其他一些来源的提示,也是为了救数量众多的人(不是特别多,大概几百个人吧),和抑制力契约,在死后进入英灵殿供抑制力驱使。
这个答案很多人老早就已经猜到了,其实也没什么惊喜,只是剧场版的情节蘑菇会把关,所以可以算是官方对整个世界观的补充。
……在士郎看到的巨俠那个世界线的幻象里,他的头发在砍下樱的头之前就已经全白了。
2,士郎从脏砚那里得知了真相之后,也十分犹豫要不要杀樱。在HF线里只要是头脑正常的人,得知真相后的第一反应几乎一定是把樱杀掉,以最小的代价解决问题。脏砚想把不受控制的樱干掉 (抱歉这里有错误:脏砚是想借士郎的手让樱彻底黑化而非将不受控的樱抹杀,所以樱将慎二杀害并黑化后,脏砚才道出“慎二这个废物最后还是派上了一点用”,感谢评论中的指正),伊利亚觉得樱死掉对士郎最好,巨俠不用说了,虽然后悔,但他就是从那个世界线来的,言峰的想法虽然不好捉摸,但他最后想要祝福其诞生的也并不是间桐樱这个人格,而是黑圣杯,黑圣杯诞生即象征着间桐樱的死亡,所以他也是希望樱死的。
所以说,所有人都希望樱死,因为这是最简单,伤害最小的解决方法。最爱的人士郎如此,最亲的人远坂如此,连金闪闪平时拽的跟个二五八万似的,关键时刻也憋不出过来横叉一脚——所有知道真相的角色扒拉一遍,算来算去,一次也没有想过要杀樱的估计只有Rider了。
我想这并不单单是因为樱是她的Master。
Rider的故事FSN里缺失了很多细节,FHA里才进行了补完。实话说,FSN里的组合中相性最好的并不是士郎和Saber,而是樱和Rider,她们才是真正能互相理解的两个人。
——戈耳工:……可去他妈的人类吧,我只是樱的伙伴。
3,蘑菇虽然不是个传统意义上的严肃作者,但他的笔的确也曾触及人类的痛苦。FSN里他写了那么多普遍概念上的英雄,但唯一一个由他自己创造并赋予神性的英雄——卫宫士郎所做的事,其实也就是因为自己的执念救了几个人而已。不是半血的德鲁伊,神代的魔女,也没在人类史上留下什么印记。当然,这也可以用剧作原则来解释,毕竟故事是发生在现代的,主角也不是什么龙傲天,但士郎作为蘑菇的代言人,他的行为和被赋予的宿命,其实是说明了蘑菇对人类深切的痛苦,人性和神性的一些思考的。
而且,更有意思的是,作为自己思考结果的总结(至少是现阶段的总结),他做了这样的事:在FGO里创造了所罗门王和盖提亚这个一体双生的角色,并借盖提亚的口隐晦的说出了自己的想法。如果要从FGO这个企划中找出为数不多的有价值的截面的话,盖提亚这个角色是绝对不能忽略的。不是所罗门王,也不是罗马尼,而是盖提亚。这个角色是一条思维死路的表征——人生下来就是为了承受痛苦,如果无论怎么回避和诡辩都不能推翻这个事实,无论提供什么样的终极关怀都无法规避对死亡的恐惧的话,那倒不如让所有的人都不要生下来,让人性乃至所有的智能,所有的生命都不存在。
真是终极的虚无主义。明白了这一点之后,我觉得自己简直更爱木野子小姐了,应该已经上升到了木野子厨力排行榜的第二位。
第一位是社长,我想这个大家应该都没意见。
4,……说点轻松的吧。正片放映之前有一个很短的问答部分,应该是北美版独有的。屏幕上先显示问题,再显示答案,现场的观众可以大声喊出答案,算是影片和观众的一个简单互动。
问题大多数都比较简单,比如说问Berserker基于传说所获得的能力让他有多少条命,大家一起喊Twelve。
有一个问题是:illya, like the other Einzberns, is not actually a human, what kind of creature is she?
然后就有一个人喊:She is……an angel!
估计现场许多人(至少我和我旁边的人)听到这个答案是长出了一口气的……幸好没说She is my waifu.
5,说实话整个看的过程我一直有点心不在焉,脑子里有几个问题在打转。一个就是猜第二部剧情会停在哪里,是刚断臂那里来留下悬念,还是第二次去Einzbern城堡的时候——这样第三部开头就是一个剧情高潮,比较好接下去。结果千算万算,没想到居然停在慎二刚死那个地方,说实话我不是很理解。还有一个让我分心的地方是,片中有非常多的静景,比如去教会之后下雨出来找樱那里,因为静景都很漂亮,布局看起来是仔细斟酌过的,所以就会吸引人仔细去看背景的细节,反而会忽略对话。
另一个奇怪的地方是接麒麟臂那里,我记得不是很清楚了,但刚接上的时候士郎应该疼的都走不了路吧,怎么片中好像没事一样直接回家了。而且感觉手刚接上没多久两个人就做了一次,这里我实在记不清原作是怎么回事,但看的时候总觉得不对劲,断臂的伤也好的太麻利了吧。
还有,Saber整个片子下来只有一句话,是跟Berserker打完之后和咒腕说我下班了,看到这个地方的时候我一口水差点没喷出来——我理解你们请了川澄绫子得让她说话,但说实在的,你们不觉得以Saber黑化后的性格,让她闷不吭声打了半天,最后临走却跟咒腕寒暄一句再跑路非常违和吗,我记得原著里是社会我黑呆,人狠话不多的。
至于打戏,这一部跟第一部相比打戏也太差劲了,为数不多的几场打戏里只有Saber和Berserker中间的一部分还能看看,感觉钱都用在看起来很漂亮的静景上了。
6,HF线的结构说起来不是很复杂,最优秀的地方不是精巧的剧本,而是情境和气氛的烘托。间桐樱是个被困在过去的人,她的人生在她意识到的时候就已经彻底堕入深渊,且完全不受自己控制了。她心中根深蒂固的罪恶感,不洁感与常见的原生家庭创伤在很多地方非常类似。正因如此,从教会跑出去,在雨中找到樱并将她带回家的那一段才显得极其动人,她最渴望得到不是世俗意义上的士郎的爱,而是士郎所代表的归属感和安全感。所以说虽然HF里的感情线看起来纠缠着肉欲,但其实反而最偏重精神而非身体上的依恋,Saber和凛的人格独立性都比樱要强得多。
7,想起一件事情。之前和一个朋友讨论FSN三个路线优劣的时候,他说了这样的想法。
他说,我觉得HF这条线有点为黑而黑的嫌疑。比如性虐待和失贞这种事情,就是为了恶心人而加进去的,换成普通的虐待——或者严重点——瞎一只眼之类的也没有什么问题。但蘑菇就是要加,可见他本质上是个恶趣味的人,所以我对HF的观感并不好。
当时我就说,虽然我是木野子小姐的迷弟,但他有没有恶趣味这事我的确是不知道。至于他说的这些,我觉得也不是没道理,更没有必要反驳,但我比较肯定的是,HF这条线跟其他的线的确有很大不同,因为除了HF之外,其他的两个故事走向里卫宫士郎这个人都没有得救。
上面也说过,与其他的英雄不同,卫宫士郎这个人是唯一一个由蘑菇自己制造的英雄,他的神性不是源自过去,而是来自现在。蘑菇在Fate和UBW里面用很长的篇幅一点一点的把神性赋予了这个精心塑造的人物。在HF之前,卫宫士郎这个人可以说是金身不坏,信念基本没怎么动摇过。但在HF里蘑菇提供了一个可信的,卫宫士郎颠覆自己信念的过程——他费了很大精力造了一个肉身成神的偶像,然后又亲手把这个偶像毁掉了。
8,……说了这么多,其实归根结底只是一个很直接的问题:到底什么样的人才是蘑菇心里的英雄,普通人要怎么做才能成为英雄呢。
问题的答案也很简单,想做什么,就去做——人类只要做到了这一点,就足以获得神性,成为英雄。
想救人就救人,想做正义的伙伴就去做,换句话说,做到知行合一,就拥有了某种天然的朴素的神性。我们不需要很麻烦很累,轻轻松松的就成为英雄了……是吗?
——不是。知行合一到底有多难,所有人心里都有数。
所以,真正做到知行合一,为了大多数人的福祉杀死自己最爱的人的卫宫士郎如约获得了奖励,成为了卫宫巨侠,核弹剑仙,并永远活在对自己所作所为的悔恨之中。
HF是没有下决心杀死樱,放弃了自己的信念的卫宫士郎的故事。为什么没下手,说的好听一点是爱的力量,但其实也就是软弱,同情,恻隐之心这些东西,全是很基本的,一点都不高级的情感。就是所谓,见其生不忍见其死,所谓把复杂的人性放在筛子里抖一抖,最后剩下的最基本的那些东西。同情心,同理心,慈悲心,良知良能,种种。
当这些东西,既所谓的人性和神性对立起来的时候,卫宫士郎这个人,作为蘑菇的代言人,选择了人性。
……这才是答案。
最后,说点不相干的事情。
每个人读FSN的时候都有不同的感受,对我来说,这个故事最触动我的情景是从教会出来找樱的那一小段,所以看第二部剧场版的时候虽然我一直在走神,但看这一段时还比较用心。我记得游戏中在这里有一个关键的选项,如果选“我要坚持正义伙伴的道路”的话一定会BD,应该要选“我想要保护樱”。剧场版这里的演绎是这样的:先用雨夜的环境来堆叠情绪,正打反打的镜头和对话继续铺垫,铺垫的差不多的时候让樱亲口说自己失贞了——此刻,情绪达到最高潮的时候,士郎抱住樱,说出那句经典的,“おれ,桜の味方になりたいんだ”。
英文版这里的翻译是“I’m always on your side.’’
看到这句话的时候我觉得很熟悉,感觉一定在哪听过,就在嘴边,但急切间就是怎么也想不起来。大荧幕上两个人说完话之后搂在一起我都没顾上看,心里一直在想这句话到底是在哪里看到过。
然后,他们手牵手回到家的时候,我才终于想起来了。
在Steins;Gate里,英文版里有这句话。冈部开始使用timeleap,经历过许多尝试也无法拯救真由理,万念俱灰之下找红莉栖商谈。之后,在冈部想要继续跳跃的时候,红莉栖在他离开之前,最后跟他说的,就是这句话。
I’m always on your side.
——我永远都是你的同伴。
-------------------------------------------------------
剧场版第一部影评:命运之夜——天之杯1:恶兆之花
剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌
首先感谢B站引进!其次,本片作为电影而言,纯粉丝向,甚至必须是完整体验过FSN游戏原作的硬核粉丝。不推荐给非硬核粉,不适合路人观影,谢绝未成年人。最后,一句话评价就是,完美还原游戏原作神韵,须藤导演不亏是樱吹本色(笑。PS:在B站看不要开弹幕。
Spoiler below!!!!!
我认为好的地方:
第一,没体验过游戏第二条线UBW,很难理解本作HF线的剧情冲突。HF线的核心在于,士郎万般挣扎后为了爱情放弃了自己人生中一直以来的理想和信念。前面对理想的憧憬越强烈,后面放弃的时候就越痛苦,挣扎的过程即是在自我和爱情之间的抉择。本作没有对”理想“这一部分作过多描写,我个人建议回去看UBW的TV版的森林城堡Emiya决斗。但是,(在搭配UBW观影体验之后),仅就还原原作中士郎的挣扎而言,完美。不过这一条对于没有兴趣或时间看UBW的观众来说,算作缺点。
第二,Aimer的ED太好听了,尤其是结尾卡在樱绝望之下被黑圣杯吞噬,黑化之花嘴角邪魅一笑,搭配ED听得我全身起鸡皮疙瘩。
我认为不好的地方:
第一,人物刻画还差一些。表达人物心理,原作游戏可以使用文字直接描述,电影则必须通过场景。这部片的问题在于,人物刻画过于依赖对话,但影片中对话承载的信息又对标了游戏中的对话。这样做的问题在于,如我前文所说,游戏中可以使用心理直叙,影片不行。游戏可以写成,士郎说了一句话+同时他心里在想什么+希望传达什么。影片的场景可以使用的手段不同,多了动作、镜头,却少了直接心理描写,毕竟不是所有片子都有JOJO里的Speedwagon解说。
以一个比较有争议的片段来说,樱说”我不是处了!“,我所见影院和B站弹幕很多人的反应是”????“,不明白樱为什么要提这个处女情结的话题。把这句台词放到整个场景中,实际上是士郎在挽留樱,樱在找各种理由——表面上拒绝,实际上希望士郎能亲口接受自己的不足。樱知道自己身上最坏的部分——杀人的恶念,绝对不能告诉以正义的伙伴为梦想的士郎(至少当时不行)。那么哪些理由可以说呢?非处是可以说的。一则,处女情结本来就相对主观;二则,樱本身也是性侵受害者。性侵给樱的心理作用是,自己是肮脏的,配不上干净、美好的士郎(跳高都能泡到四个妹子啊可恶!)。“我坏,我脏,我配不上你,但我希望你依然能接受我,挽留我“,这是樱说这句话的完整意思。影片中没能把这层意思传达给观众,说明人物刻画还是差一点火候。
第二,动作戏的配乐单调且突兀。全部都是和声,有的时候还起得比较突兀——开打了立刻起和声,打到一般要转对话,音乐立刻停,镜头转回去打斗,和声又立刻接上。这个问题可以算是两个方面的缺陷,单调是梶浦由纪老师一直以来的编曲习惯如此(FZ,SAO,到这部FSN/HF。当季番鬼灭之刃也是梶浦作曲,但因为theme的限制,淡化了和声的单调);突兀的问题来自于,或者说我眼中应当负主要责任的,是音响监督。sound track完成之后,如何使用是音响的职责。搞得如此突兀是音响监督没发挥好。
第三,动作戏本身。飞碟社的CGI水平有目共睹,我个人的印象是,飞碟社对自身的技术过于依赖,所谓长于技术,败于技术。只想到”我们的技术能做到怎样的炫酷“,没想到情节和场景到底需要什么样的动作戏。fate作为玄幻,可以用”魔力放出“这个理由来解释物理性不合理的动作,但该有的连贯性还是要有的。我要再吹一边《异邦人:无皇刃谭》的动作戏,绝对是日本动画人体动作戏的标杆。
最后,在B站看的话,不要开弹幕。弹幕素质会摧毁观影体验。
一个25岁的男人又一次在屏幕前哭得稀里哗啦,上一次是《秒速五厘米》还是《你的名字》?淦!霓虹动画就是有着这样的魔力——又一个boy meets girl的故事,却总让人想起怎样流泪。
2019年7月在中国大陆正式上映了动画电影 《命运之夜——天之杯II :迷失之蝶 剧场版》,为该系列动画的第2/3部。改编自经典文字冒险游戏游戏《Fate/stay night》。
远坂樱,五岁时和姐姐远坂凛分别,被生父远坂时臣过继给间桐家,改名间桐樱。从到间桐家的第一天开始,间桐脏砚就强行对樱的身体进行改造,在其体内植入大量的刻印虫——一种可以向术者传送寄主生命力的下级使魔。通过这些改造,樱的身体成为可以与伊莉雅竞争的伪圣杯容器,同时可以使樱适应间桐家的魔术,并通过刻印虫监视和操控樱。 那天起,五岁的樱被刻印虫夺走了一切。(各种意义)
间桐脏砚:“头三天还能不时地哭和叫唤,第四天开始已经连声都发出不来了。今天早上把她放进了虫仓里,本来只想试试她能呆多久,没想到被虫子蹂躏了半天,现在还有气在,看来远坂家这块料子真是令人爱不释手。”——TV版《Fate/zero》
因为义兄间桐慎二的嫉妒心和报复心,樱遭到了慎二无数次家暴和QJ。
父亲亡去后,祖父只注意樱。间桐慎二成了这间宅邸的空气。 樱不停地赔罪。赔罪是指,要交出某种东西来。 “那么,从现在开始你就是我的东西了!” ——游戏版《FSN》
梦中,萝莉樱在车窗中看到近在咫尺却方向相反的的另一班列车——本该属于她的幸福家庭。较小的身体狂奔着拉开一扇扇车门,拼命地追逐着那道光,直到被黑压压的虫海包围。
镜头无情地对准了摔倒后的萝莉樱,一群搬运一具蝴蝶尸体的蚂蚁从她面前爬过,她知道那只蝴蝶就是自己。
樱的世界,太灰暗惨淡了。直到她遇到了那道光——卫宫士郎。
她生活中唯一的快乐就是每天到学长家做饭,在遇到士郎之前她“连笑都做不到”。
她喜欢做饭,厨艺进步会很开心;她很爱士郎,哪怕士郎把她当妹妹,她依旧会为士郎给予的一点点小快乐而开心;她会装作正常的和同学打交道,周围人都发现不了她的异样;她甚至还会对慎二有所期待,等待慎二真的把自己当妹妹的一天。
即使生活中几乎没有一点光亮,但依旧会努力地爱其他人、爱生活。——(转自知乎,谢羽·Alter。//www.zhihu.com/question/42192757/answer/130806070 )
也许温柔的人大多善良又软弱,但现实中,你的世界也有一道光吗?
希望每一个温柔的人都能找到ta的士郎,也能对ta温柔相待❤
游戏《Fate/stay night》共有三条线,Fate线里Saber是梦想中的星星;UBW线里凛是理想中的宝石;而HF线里樱则是现实中的花。不同于其他线的女主,她只是一个普通的女孩,但又如落樱般美丽。
HF线中分别有两个结局:Normal Ending《樱之梦》和True Ending《春归》。嗯,也许她的故事中已不存在Good ending吧?但幸运的是,根据UFO社前些日子放出的本作第三部《春之歌》的PV,大概可以确定樱这次得到的是“Good Ending”了。
毕竟春天来了,樱花可以盛开了。
作为一个粉丝向作品(但凡沾点ACG的都知道Fate吧)剧情不连贯看不懂等合理批评都OK。但某些豆瓣影评“打架厉害的**游戏 、三流*片、格局恶心 ”就矫枉过正了。没有体会士郎放弃了切嗣爸爸“正义的伙伴”而选择挚爱所付出的勇气。
一边吐槽gdzj删减和谐为“封建思想闭关锁国”,一边看到内衣镜头都大呼“下流”。鲁迅:“ 一见短袖子,立刻想到白胳膊,立刻想到全裸体,立刻想到szq,立刻想到xj,立刻刻想到杂交,立刻想到私生子 。”gdzj里外不是人实在太难了。
大陆上映的已经是删减过的了,再删就影响剧情了,我们能看到的已经是上面手下留情了(如果是从正规渠道观看的话),为了大家以后还能看到引进片就请别再煽风点火了我谢谢您。
飞碟社很擅长二次创作,比如前段时间破圈的《鬼灭之刃》。《Fate》中凛、伊利亚、红A、B叔、R姐粉丝众多,甚至因帅气和梗多而被大家称作“路灯王”的金先生。
但动漫小鬼捧一踩一KY风气已久,对本作为例等一众萌点较少的主角——“工具人”士郎和“破鞋”樱不会有一点稍微客观的评价,这真的很不公平。把樱和Saber、凛去比较然后表示“间桐樱好懦弱啊”、“间桐樱不敢去反抗自己的命运啊”、“间桐樱没有勇气自杀啊”。 曰一句:“何不食肉糜? ”
评价为“婊、出卖色相、神烦、想打死她、处女情结”,爆发在樱的一句:“前辈,我不是处女了。”评论都是: “影院里听到这句,旁边几个小姐姐笑得前仰后合了”、“2019年了,我还要在大屏幕上看到处女情结?”
可以,这很美式zzzq,(大嘘) 但我想问:
一个小女孩从小被虐待洗脑家暴强暴,长大了遇到自己喜欢的人,却不敢爱,这真的是编剧的处女情结在发作吗?你们真的无法产生的共情感吗? 你们真的没遇到过这种可怜的女孩吗?
我遇到过。
而且,这...真的很可笑吗?
樱在大屏幕上说出“我已经不是处女了”的时候,没有玩过游戏的观众可能会觉得这句话很过时,很可笑,或者觉得须藤直男癌看重女孩子的贞洁什么的,但是对于玩过游戏的人来说,这句话只能让人感到沉重。 樱十一年来的痛苦、自卑、辛酸,全部沉淀在这短短的一句话中。没有接受过正常的引导从而认为自己是污秽的,一方面不由自主地被士郎吸引,一方面却认为这样污秽的自己不配待在士郎的身边。所以在士郎和凛谈论撑杆跳的时候,樱的反应才那么剧烈。她心中的凛一直是“干净漂亮地笑着”,自己完全比不上的姐姐,即将把自己唯一的光芒抢走,沉浸在危机感中的樱才会在当天晚上拥抱士郎。 在游戏中有这样一段话: “十一年、十一年的时间啊,姐姐! 连我所吃的东西也满是读物,吃饭就和恐怖与疼痛划上等号。 若是被放入虫仓中的话,连吸一口气,都要经过爷爷的许可才行……!” 一直以来被沉重的枷锁禁锢的樱,终于遇到了真正疼爱自己的前辈,想要与之共眠也不过是人之常情。所以她所说的话,所做的事都不应该成为观众的笑料。 ——转自bilibili评论区 THurisaz_夜見 )
很难想象,身体与心灵的双重折磨给了樱十年的痛苦与黑暗,甚至还愈演愈烈,她却坚持了下来,用自己的心里仅剩的一点点纯洁与美好,爱着士郎。撇开黑暗,士郎就是她的全部,她对命运的乞求,近乎疯狂的感情,都是为了守护住对她来说奢侈而珍贵的爱。 士郎,牵紧樱的手,一定要让她感受到宛若天堂的爱!——转自网易云《I beg you》评论区黑派蒙)
对比豆瓣对于樱的侮辱谩骂与知乎、B站、网易云等新兴社交平台的评论,这可是豆瓣啊...真令人难过。
上豆瓣看影评这个行为是源自看B站的这个视频,BGM犯规,催人尿(lei)下,如果喜欢樱的朋友们可点击观看:[Fate HF]这一刻,便是永恒!
最后一次即将到来的第三部OP《春はゆく》的歌词作为结尾:【完整版】Aimer「春はゆく」(剧场版「Fate/stay night [Heaven's Feel] III.Spring Song」主题曲)
即便如此仍愿与你携手相牵 驻足在你身旁不再离开 第一次得到了切实的拥抱 忍不住萌生更多贪念 心中所怀悲伤已太过深刻 所以无论身在何方 幸福都难以维系 轻风吹散了花瓣 吹开了心扉 改变了季节
时光如雪 无声飘落堆积 无论欢乐亦或痛苦 都平等地在你我掌心融化 微笑也好赎罪也罢 只为留在你身边 连独自消失离去也无法做到的我
如此懦弱而自私 背负罪孽难赎的阴影 你我约定之处 繁樱盛放 不顾罪孽与爱 春日阑珊逝去 点点希望之光只高居空中闪耀 请不要原谅我 我渴望毁灭 也渴望重生
画面制作,仿佛燃烧了FGO全球玩家氪的金,全程壁纸级原画,每五分钟都有新展开,作为年更番,让人觉得等一年看一部都非常值得 #爱就氪#
小伙伴lab里的技术宅真乃人才……居然搞到这么牛的枪版。大家都说HF线经典,其实只是因为这条是真相线……真相就是正义的伙伴全是魔术家族拿来愚弄英灵和人民的高贵谎言,目地不过就是吞食他人,补充自身魔力……长者拿虫爷玩自家女儿,扭曲的教育逼哥哥玩自己妹妹。中老年机关算尽,年轻人全靠卖屌,革命不过是永恒循环。这tm不就是现、实、世、界吗。所以为这事跟小伙伴吵了一晚上三线最后到底该不该有happy ending——我是极不喜欢HF线,因为深刻归深刻,但本质问题其实并不是多杀少还是少杀多的电车难题。而是。遮羞布下的这种进化论规则,跟正义的高贵一样,都是错的,而且结局都要万劫不复,就像冬木市一样。结果这事跟今天政法大学那个密信杀熟的事完全印合——大叔大嫂新年好,一秒钟搞死所有亲(竞)朋(争)好(对)友。真是要烷。
樱的黑化之路。这一部太黄暴了……
弓凛,劳模一样的救场夫妻档,救了这个救那个图什么呢……
这么糟糕的樱都过审了
目前Fate正剧动画化最高水准了。不论是剧情、对人物的理解、分镜、演出,真的可以吹爆。士樱的爱情表现得一切都是水到渠成,绝美、不别扭不造作,这两个人物立得很稳。另外对远坂姐妹情的细节也处理得很好。当然收尾部分剪辑有点不太连贯,这点跟第一章一个毛病,不过瑕不掩瑜。
期待第二章爆炸啊!!!补魔精彩,二爷便当了。黑樱帅气补票!黑呆太暴力了。
看的带首映录像的三小时票价3000版本,飞碟社最高水准的作品,开头则子姐姐就再次表达了从以前开始就对士郎喜欢的不行刷了一波好感。正片的气氛营造真是完美,无论是黑影的恐怖还是士樱的爱意,即使很久以前玩过游戏,仍然会被影像感动,战斗虽然只有一大场,但足够值得票价。期待明年春天的第三章,只要不是樱之梦结局就行😂
好喜歡櫻黑化之前變糖果的童話那段啊,櫻線細想之下其實好痛苦。還是不細想惹(嘛⋯除了隔壁的「仙貝」復讀之外,其他都蠻好的XD配樂繼續吹爆梶浦由記555555
茶组,笑着笑着,就哭出来了(
老子要看接了麒麟臂的卫宫士郎
有剧透,给四星,不吹不黑。刚刚看完,电影院😂几乎满场,人气还是很高的,剧情相比较上一部进展了很多,黑saber真帅!红A真帅!闪闪打了个酱油,第一次看到美杜莎完整的脸。樱真的是可怜够了,可是卫宫怀中抱妹的时候我还是感动了一下,真的看到了补魔,还有断头,难怪是PG12的作品了。总的来说经费在燃烧,有小福利,卫宫也不再是那个只会满口正义伙伴的中二少年,而是决定成为只守护樱的人。红A颂诗断臂那一段我也很感动。结尾应该算是进入故事高潮了吧。期待最终章。
带地球人朋友陪我一起看的。士郎把手指从樱嘴里拿出来的时候,我感到了一种难以言喻的尴尬:我忘记跟他说这个原作是个工口游戏了。。。
骂人了啊,除了海叔和黑呆互殴能看(黑呆宝具特效是真NB),其余都在托时间。十多年前就巨烦樱,这一部还没完没了地卖色相,我替远坂给土狼和樱两巴掌。
哭了,第一次在国内公映电影里看到高中生发生性关系,这才是真正的魔法啊!
我寻思着你们间桐家可真脏啊。
Berserker就是那种你知道他会输但是还是愿意从心底称他最强。
远不如第一部,剧情非常破碎,gal game一样靠黑屏转场。你就是喜欢巨乳,别解释了。
雨中对白那段戏就很像在演舞台剧,女主角激情澎湃地念完一段台词,然后男主走上前来开始朗诵他的部分...还有对于在2019年的电影荧幕听到“前辈,我不是处女了”这句台词的事,我缓了这么久还是觉得匪夷所思...
看弓凛组CP 还有半少儿不宜场面 精致到可以做桌面的画面特效 还有Saber和Berserker大战的精彩场面,这不就是我们最想看到的的Fate吗!